Games Global auf Stake Spie­geln und deut­sches Werbe­recht

Games Global steht wegen Markenpräsenz auf Stake-Spiegelseiten im Fokus der GGL und möglicher Verstöße gegen das deutsche Glücksspielwerberecht.

Games Global auf Stake-Mirrors und die deut­sche Werbe­re­ge­lung…

Gemäß § 5 des deut­schen GlüStV 2021 sind Werbung und Spon­so­ring für nicht zuge­las­sene Glücks­spiele verboten. Die Rege­lung beschränkt sich nicht nur auf tradi­tio­nelle Werbung, sondern erstreckt sich auf jede Form der Marken­prä­senz auf ille­galen Platt­formen. Logos, Minia­tur­an­sichten und Anbieter-Kacheln können als Werbung gelten, selbst wenn die verlinkten Spiele für Spieler in Deutsch­land tech­nisch nicht verfügbar sind.

Die Screen­shots, die von einer Stake-Spiegel-Domain (stake1038 com) aufge­nommen wurden, auf die über eine deut­sche IP-Adresse zuge­griffen wurde, zeigen einen eigenen Bereich für Games Global, in dem die Spiele zugäng­lich erscheinen.

Auf derselben Website werden auch Logos von Play’n GO, Games Global, Blue­print, Quick­spin, Relax und Gamomat ange­zeigt. Diese Logos stehen für die Marken­prä­senz gegen­über deut­schen Nutzern, unab­hängig davon, ob das Spielen gesperrt ist oder nicht. Die offi­zi­elle White­list der GGL legt fest, welche Betreiber zuge­lassen sind. Stake ist nicht enthalten, was bedeutet, dass jede Sicht­bar­keit dieser Anbie­ter­marken inner­halb seiner Benut­zer­ober­fläche als eine Form der Werbung für nicht lizen­ziertes Glücks­spiel ange­sehen werden könnte.

Warum dies für „Trusted Partner“ wichtig ist

Das von Chris­tian Heins voran­ge­trie­bene „Trusted Partner“-Programm von Tipico, das im April ange­kün­digt wurde, benannte Apparat Gaming, Games Global, Green­tube, Hölle Games, Merkur, Play’n GO, Synot Games und Zeal als seine ersten zerti­fi­zierten Partner. Das Erscheinen der Logos von Games Global und Play’n GO auf Stake, die von Deutsch­land aus zugäng­lich sind, wider­spricht der Absicht dieser Initia­tive. Es wirft die Frage auf, inwie­weit öffent­liche Compli­ance-Behaup­tungen und die prak­ti­sche Durch­set­zung mitein­ander vereinbar sind. Selbst wenn diese Kata­loge nach dem Ankli­cken geoblockt werden, kann die bloße Präsenz des Marken­zei­chens des Anbie­ters in einer sicht­baren Liste dennoch eine Werbung im Sinne von § 5 GlüStV 2021 darstellen.

Zu Tino Liebichs Kommentar

Tino Liebich von DIE SPIELBANK hat kürz­lich in einem unserer früheren Beiträge ange­merkt, dass mehrere dieser Anbieter von Deutsch­land aus nicht spielbar sind. Seine Beob­ach­tung ist zwar teil­weise richtig, lässt jedoch die recht­liche Nuance außer Acht. Das Werbe­verbot ist unab­hängig von der Spiel­bar­keit. Die GGL hat wieder­holt bestä­tigt, dass die Bekämp­fung der Werbung für ille­gale Ange­bote eine ihrer Kern­auf­gaben ist. Allein die Sicht­bar­keit des Bran­dings kann zu regu­la­to­ri­schen Risiken führen, wenn es eine nicht auto­ri­sierte Platt­form auf dem deut­schen Markt fördert oder legi­ti­miert.

Abschlie­ßende Gedanken und Fazit

Es geht nicht darum, ob die Spiele gespielt werden können, sondern darum, ob die Marken­prä­senz selbst einen nicht lizen­zierten Betreiber fördert oder unter­stützt. Für Games Global und Play’n GO, die beide von einem lizen­zierten deut­schen Betreiber als „vertrau­ens­würdig” einge­stuft wurden, schafft diese Sicht­bar­keit ein Repu­ta­tions- und poten­ziell regu­la­to­ri­sches Problem. Nach deut­schem Recht wird eine proak­tive Kontrolle darüber erwartet, wo und wie Marken erscheinen.

Die Mirror-Seiten von Stake ziehen weiterhin zu jedem Zeit­punkt Zehn­tau­sende von Nutzern aus Deutsch­land an, und jedes sicht­bare Logo stellt eine impli­zite Empfeh­lung dar. Wenn diese Erschei­nungen nicht auto­ri­siert waren, sollten die Anbieter schnell handeln, um die Entfer­nung zu erzwingen und aktive Compli­ance zu demons­trieren. Der Rechts­stan­dard gemäß GlüStV 2021 lässt wenig Raum für Unklar­heiten. Sicht­bar­keit ist wichtig, und unter den strengen Werbe­re­geln Deutsch­lands kann schon ein Logo ausrei­chen, um die Grenze zu über­schreiten.

FAQ

Was ist das Haupt­thema dieses Arti­kels?
Der Artikel unter­sucht, wie das Logo und das Bran­ding von Games Global auf Stake-Mirror-Seiten erscheinen, die von Deutsch­land aus zugäng­lich sind, und damit mögli­cher­weise gegen § 5 des GlüStV 2021 verstoßen, der Werbung für nicht auto­ri­sierte Glücks­spiel­platt­formen verbietet.

Was regelt § 5 des GlüStV 2021?
Abschnitt 5 des GlüStV 2021 (Deut­scher Staats­ver­trag über Glücks­spiele) beschränkt Werbung und Spon­so­ring für nicht lizen­zierte Glücks­spiel­an­bieter, einschließ­lich indi­rekter Werbung wie Logos, Marken­auf­lis­tungen oder Links.

Warum ist das Erscheinen von Games Global auf Stake-Mirror-Seiten proble­ma­tisch?
Auch wenn die Spiele mögli­cher­weise nicht spielbar sind, kann die Sicht­bar­keit des Games Global-Logos auf einer nicht lizen­zierten Website nach deut­schem Recht dennoch als Werbung für nicht zuge­las­sene Glücks­spiele einge­stuft werden.

Was ist eine Stake-Mirror-Website?
Eine Stake-Mirror-Website ist eine doppelte oder alter­na­tive Domain, die für den Zugriff auf die Dienste von Stake verwendet wird und häufig dazu dient, regio­nale Beschrän­kungen zu umgehen. Einige dieser Websites sind trotz der Tatsache, dass Stake nicht auf der offi­zi­ellen White­list steht, von Deutsch­land aus weiterhin zugäng­lich.

Wer führt die White­list der auto­ri­sierten Betreiber in Deutsch­land?
Die offi­zi­elle White­list der lizen­zierten Glücks­spiel­an­bieter in Deutsch­land wird von der Gemein­samen Glücks­spiel­kom­mis­sion der Länder (GGL) geführt. Nur dort aufge­führte Anbieter dürfen legal für Glücks­spiel­dienste werben oder diese deut­schen Nutzern anbieten.

Wie wirkt sich dies auf die „Trusted Partner”-Initiative von Tipico aus?
Das „Trusted Partner”-Programm von Tipico fördert die regu­la­to­ri­sche Inte­grität unter den Part­nern. Die Sicht­bar­keit seiner zerti­fi­zierten Partner, wie Games Global und Play’n GO, auf nicht lizen­zierten Websites wie Stake unter­gräbt die Glaub­wür­dig­keit dieser Initia­tive.

Was hat Tino Liebich zu diesem Thema gesagt?
Tino Liebich stellte fest, dass die Spiele mehrerer Anbieter von Deutsch­land aus nicht gespielt werden können, was zutrifft. Das recht­liche Problem besteht jedoch darin, dass die Werbe­ver­bote gemäß GlüStV 2021 unab­hängig von der Spiel­bar­keit gelten.

Gilt die Sicht­bar­keit der Marke allein als Werbung?
Ja. Nach deut­schem Glücks­spiel­recht kann das Vorhan­den­sein von Marken­logos, Namen oder Werbe­gra­fiken auf nicht auto­ri­sierten Platt­formen Werbung darstellen, auch wenn Nutzer nicht auf die Spiele zugreifen oder diese spielen können.

Was könnte Anbie­tern wie Games Global oder Play’n GO passieren, wenn Verstöße bestä­tigt werden?
Sie müssen mit behörd­li­chen Unter­su­chungen, Repu­ta­ti­ons­schäden oder mögli­chen Sank­tionen durch die GGL rechnen, wenn sie nicht umge­hend Maßnahmen ergreifen, um die Marken­prä­senz auf nicht lizen­zierten Websites zu entfernen oder einzu­schränken.

Welche Schritte sollten Spie­le­an­bieter unter­nehmen, um die Einhal­tung der Vorschriften sicher­zu­stellen?
Anbieter sollten die Online-Präsenz ihrer Logos aktiv über­wa­chen, mit den Aufsichts­be­hörden zusam­men­ar­beiten und die Entfer­nung nicht auto­ri­sierter Marken­plat­zie­rungen verlangen, um die proak­tive Einhal­tung der deut­schen Werbe­ge­setze zu demons­trieren.

Michael Schmitt
Michael Schmitthttps://michaelschmitt.co.uk
Michael Schmitt ist Gründer von TRIDER.UK und Herausgeber von Malta-Media.de. Er berichtet über iGaming, Glücksspielregulierung, Unternehmensstrukturen, Finanzdienstleistungen und Marktintegrität und verbindet investigativen Journalismus mit fast drei Jahrzehnten Erfahrung im Unternehmensservice und internationalen Geschäft.

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