Italiens ille­galer Online Glücks­spiel­sektor erreicht 20 Milli­arden Euro

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Der ille­gale Onlin­e­glücks­spiel­sektor in Italien erwirt­schaftet Schät­zungen zufolge einen Jahres­um­satz von rund 20 Milli­arden Euro. Dies geht aus neuen Erkennt­nissen hervor, die vom „Obser­va­tory on Illegal Online Gambling“ bei Data Room Nexus veröf­fent­licht wurden. Der Bericht hebt die anhal­tende Ausbrei­tung nicht lizen­zierter Glücks­spiel­an­ge­bote über digi­tale Kanäle hervor und weckt erneut Bedenken hinsicht­lich der zuneh­menden Präsenz ille­galer Anbieter auf Social-Media-Platt­formen.

Die Studie zeichnet das Bild eines äußerst anpas­sungs­fä­higen Ökosys­tems, in dem Tausende ille­galer Glücks­spiel­web­sites für italie­ni­sche Verbrau­cher trotz laufender Durch­set­zungs­maß­nahmen weiterhin zugäng­lich sind. Forscher schätzen, dass allein im ersten Quartal 2026 etwa 4,5 Millionen Nutzer in Italien mit ille­galen Glücks­spiel­diensten inter­agierten. In diesem Zeit­raum wurden Berichten zufolge mehr als 13 Millionen Zugriffe auf nicht lizen­zierte Glücks­spiel­web­sites verzeichnet.

Die Zahlen dürften die Debatte inner­halb des regu­lierten Glücks­spiel­sek­tors in Italien verschärfen, wo lizen­zierte Betreiber und Behörden wieder­holt davor gewarnt haben, dass ille­galer Wett­be­werb weiterhin die Verbrau­cher­schutz­stan­dards und die behörd­liche Aufsicht unter­gräbt.

Ille­gale Glücks­spiel­netz­werke entwi­ckeln sich weiter

Laut der Beob­ach­tungs­stelle hat sich der ille­gale Markt in den letzten Jahren zuneh­mend dezen­tra­li­siert. Anstatt sich auf eine kleine Anzahl domi­nanter Betreiber zu stützen, besteht das Ökosystem nun aus einem frag­men­tierten Netz­werk klei­nerer Websites und sich schnell ändernder Domains.

An der Studie betei­ligte Forscher gaben an, dass sie digi­tale Akti­vi­täten und Onlineum­ge­bungen während des gesamten ersten Quar­tals des Jahres über­wacht haben. Dabei iden­ti­fi­zierten die Analysten durch­schnitt­lich vier bis fünf neue ille­gale Domains pro Tag.

Der Bericht umfasste letzt­lich eine Stich­probe von 500 Glücks­spiel­web­sites und kam zu dem Schluss, dass in Italien im Laufe eines einzigen Jahres bis zu 5.000 ille­gale Glücks­spiel-Domains betrieben werden könnten.

Dieser stän­dige Wechsel stellt eine erheb­liche Heraus­for­de­rung für Regu­lie­rungs- und Voll­zugs­be­hörden dar. Wenn eine Website gesperrt oder entfernt wird, tauchen oft inner­halb von Stunden oder Tagen Ersatz­do­mains auf. In vielen Fällen starten die Betreiber soge­nannte „Spiegel“- oder „Zwillings“-Websites, die unter einer neuen Webadresse dieselben Glücks­spiel­pro­dukte und dieselbe Benut­zer­er­fah­rung anbieten.

Bran­chen­be­ob­achter haben fest­ge­stellt, dass diese Taktik es ille­galen Betrei­bern ermög­licht, die Kunden­bin­dung aufrecht­zu­er­halten und gleich­zeitig lang­fris­tige Unter­bre­chungen zu vermeiden. Infol­ge­dessen könnten Durch­set­zungs­maß­nahmen, die sich ausschließ­lich auf die Sper­rung von Domains konzen­trieren, Schwie­rig­keiten haben, dauer­hafte Wirkung zu erzielen.

Soziale Medien entwi­ckeln sich zu einem wich­tigen Vertriebs­kanal

Eine der bemer­kens­wer­testen Erkennt­nisse des Berichts betrifft die wach­sende Rolle von Social-Media-Platt­formen bei der Werbung für ille­gale Glücks­spiel­dienste.

Das Obser­va­to­rium iden­ti­fi­zierte Face­book, Insta­gram und TikTok als die wich­tigsten digi­talen Kanäle, auf denen weiterhin Werbung und Werb­e­inhalte für ille­gales Glücks­spiel zirku­lieren. Die Forscher wiesen darauf hin, dass soziale Platt­formen zu einem entschei­denden Zugangs­punkt geworden sind, um Nutzer zu nicht lizen­zierten Betrei­bern zu leiten.

Im Gegen­satz zu tradi­tio­nellen Formen der Online-Werbung erscheinen Werbe­ak­tionen in sozialen Medien oft in vertrauten Nutzer­um­ge­bungen. Dem Bericht zufolge kann dies das wahr­ge­nom­mene Risiko im Zusam­men­hang mit ille­galen Glücks­spiel­diensten verrin­gern und bei den Nutzern ein stär­keres Gefühl von Glaub­wür­dig­keit oder Legi­ti­mität erzeugen.

Die Studie zeigt, dass Werbung in sozialen Medien viel­fäl­tige Formen annehmen kann, darunter gespon­serte Beiträge, Werbe­ak­tionen im Influencer-Stil, Direkt­nach­richten-Kampa­gnen und Links, die über private Commu­ni­ties oder nutzer­ge­ne­rierte Inhalte geteilt werden.

Regu­lie­rungs­experten sind zuneh­mend der Ansicht, dass ille­gale Glücks­spiel­an­bieter von der Geschwin­dig­keit und Reich­weite der Verbrei­tungs­sys­teme in sozialen Medien profi­tieren. Die Möglich­keit, schnell neue Konten, Anzeigen und Werbe­seiten zu erstellen, macht die Durch­set­zung von Vorschriften erheb­lich komplexer als bei der Über­wa­chung tradi­tio­neller Medien.

Der Bericht legt zudem nahe, dass jüngere digi­tale Ziel­gruppen aufgrund der Struktur der Empfeh­lungs­al­go­rithmen und der gezielten Werbe­sys­teme, die von großen Platt­formen genutzt werden, dieser Art von Inhalten beson­ders ausge­setzt sein könnten.

Regu­lie­rungs­be­hörden richten ihren Fokus auf die Verant­wor­tung der Platt­formen

Die Ergeb­nisse haben die Diskus­sion darüber ange­heizt, welche Rolle Online­platt­formen bei der Verhin­de­rung der Verbrei­tung ille­galer Glücks­spiel­wer­bung spielen sollten.

Giorgio Greppi, Direktor für Medi­en­dienste und den Schutz der Grund­rechte bei der AGCOM, erklärte:

„Ille­gale Glücks­spiel­wer­bung findet man nicht in Zeitungen, im Radio oder im Fern­sehen. Alles hat sich in die sozialen Netz­werke verla­gert.“

Seine Äuße­rungen spie­geln einen umfas­sen­deren regu­la­to­ri­schen Wandel wider, der sich derzeit in ganz Europa voll­zieht, wo sich die Behörden zuneh­mend auf die Rechen­schafts­pflicht der Platt­formen konzen­trieren, anstatt sich ausschließ­lich auf die tradi­tio­nelle Medi­en­auf­sicht zu verlassen.

Greppi verwies auch auf den Digital Services Act der Euro­päi­schen Union, allge­mein bekannt als DSA, der im Februar 2024 in Kraft trat. Das Gesetz führte stren­gere Verpflich­tungen für große Online­platt­formen in Bezug auf ille­gale Inhalte, Trans­pa­renz und Risi­ko­ma­nage­ment ein.

Laut Greppi könnte der DSA zu einem wich­tigen Durch­set­zungs­in­stru­ment werden, wenn er im gesamten digi­talen Sektor konse­quent und wirksam ange­wendet wird.

Das Gesetz wird von vielen euro­päi­schen Regu­lie­rungs­be­hörden als poten­ziell bedeu­tende Entwick­lung ange­sehen, da es die Erwar­tungen an Tech­no­lo­gie­platt­formen, die inner­halb der EU-Gerichts­bar­keit tätig sind, erwei­tert. Theo­re­tisch könnte dies den Behörden wirk­sa­mere Instru­mente an die Hand geben, um gegen ille­gale kommer­zi­elle Akti­vi­täten, einschließ­lich der Werbung für nicht lizen­ziertes Glücks­spiel, vorzu­gehen.

ADM hebt inter­na­tio­nale Bedenken hinsicht­lich der Durch­set­zung hervor

Luca Turchi von der ADM, der italie­ni­schen Zoll- und Mono­pol­be­hörde, äußerte sich eben­falls zu der wach­senden Heraus­for­de­rung durch ille­gale Glücks­spiel­netz­werke.

Turchi räumte Berichten zufolge ein, dass der Digital Services Act zusätz­liche Unter­stüt­zung bei der Eindäm­mung ille­galer Onlin­e­glücks­spiele bieten könnte. Er betonte jedoch auch, dass das Problem über natio­nale Grenzen hinaus­geht und nicht allein durch inner­staat­liche Maßnahmen gelöst werden kann.

Eines der von den Regu­lie­rungs­be­hörden iden­ti­fi­zierten Haupt­hin­der­nisse ist der inter­na­tio­nale Charakter vieler Glücks­spiel­be­triebe. Websites können in mehreren Rechts­ord­nungen gehostet werden, während Zahlungs­sys­teme, Werbe­ka­näle und Netz­werke zur Nutzerak­quise oft grenz­über­schrei­tend operieren.

Dies erschwert die Durch­set­zung für einzelne Länder, die versu­chen, ille­gale Dienste zu blockieren oder zu entfernen. Selbst wenn Behörden gegen eine Domain vorgehen, kann die zuge­hö­rige Infra­struktur an anderer Stelle aktiv bleiben.

Infol­ge­dessen argu­men­tieren Experten zuneh­mend, dass eine stär­kere Zusam­men­ar­beit zwischen euro­päi­schen Regu­lie­rungs­be­hörden, digi­talen Platt­formen und inter­na­tio­nalen Voll­zugs­be­hörden notwendig sein wird, um die lang­fris­tige Sicht­bar­keit ille­galer Glücks­spiel­netz­werke zu verrin­gern.

Der Druck auf lizen­zierte Betreiber wächst

Das anhal­tende Wachstum ille­galer Glücks­spiel­ak­ti­vi­täten erzeugt zudem wirt­schaft­li­chen Druck auf lizen­zierte Betreiber, die auf dem regu­lierten Markt Italiens tätig sind.

Lizen­zierte Glücks­spiel­un­ter­nehmen sind verpflichtet, strenge Verbrau­cher­schutz­stan­dards, Steu­er­vor­schriften und Werbe­be­schrän­kungen einzu­halten. Ille­gale Betreiber hingegen umgehen in der Regel Regu­lie­rungs­kosten und Aufsichts­pflichten.

Dieses Ungleich­ge­wicht ist zu einem großen Problem für legale Betreiber geworden, die argu­men­tieren, dass nicht lizen­zierte Konkur­renz die Nach­hal­tig­keit regu­lierter Märkte gefährdet.

Vertreter der Branche haben wieder­holt darauf hinge­wiesen, dass ille­gale Platt­formen Verbrau­cher durch weniger Einschrän­kungen, aggres­sive Boni oder einfa­chere Regis­trie­rungs­pro­zesse anziehen können. Die Behörden warnen jedoch, dass diesen Diensten in der Regel die im regu­lierten Sektor erfor­der­li­chen Verbrau­cher­schutz­maß­nahmen fehlen.

Zu den Risiken für den Verbrau­cher­schutz können begrenzte Streit­bei­le­gungs­me­cha­nismen, ein gerin­gerer Schutz vor Betrug, fehlende Kontrollen für verant­wor­tungs­be­wusstes Spielen sowie ein unsi­cherer Umgang mit Kunden­gel­dern oder perso­nen­be­zo­genen Daten gehören.

Die Regu­lie­rungs­be­hörden betonen daher weiterhin, dass das Problem über entgan­gene Steu­er­ein­nahmen oder den Wett­be­werb auf dem Markt hinaus­geht. Die Behörden argu­men­tieren, dass ille­gales Glücks­spiel auch ein umfas­sen­deres gesell­schafts­po­li­ti­sches Problem darstellt, das mit finan­zi­eller Sicher­heit, digi­taler Sicher­heit und Stan­dards für verant­wor­tungs­be­wusstes Spielen verbunden ist.

Durch­set­zungs­stra­te­gien erfor­dern mögli­cher­weise eine umfas­sen­dere Koor­di­nie­rung

Der Bericht der Beob­ach­tungs­stelle für ille­gales Onlin­e­glücks­spiel unter­streicht eine Heraus­for­de­rung, mit der viele regu­lierte euro­päi­sche Glücks­spiel­märkte bereits konfron­tiert sind. Zwar können Sperr­a­n­ord­nungen und behörd­liche Durch­set­zungs­maß­nahmen den Zugang zu ille­galen Websites vorüber­ge­hend einschränken, doch gelingt es ihnen oft nicht, das umfas­sen­dere kommer­zi­elle Ökosystem zu besei­tigen, das diese Akti­vi­täten stützt.

Das rasche Auftau­chen von Ersatz­do­mains zeigt, wie niedrig die Eintritts­bar­rieren im digi­talen Glücks­spiel­um­feld nach wie vor sind. Betreiber können ihre Dienste schnell wieder aufnehmen und gleich­zeitig über Werbe­netz­werke und Werbung in sozialen Medien weiterhin dieselbe Nutzer­basis anspre­chen.

Dies bedeutet, dass künf­tige Durch­set­zungs­be­mü­hungen zuneh­mend von einer umfas­sen­deren Koor­di­nie­rung zwischen Regu­lie­rungs­be­hörden, Tech­no­lo­gie­un­ter­nehmen und grenz­über­schrei­tenden Insti­tu­tionen abhängen könnten.

Der Digital Services Act könnte in diesem Prozess zu einem der am meisten beach­teten Instru­mente werden. Bei einer konse­quenten Umset­zung könnte das Regel­werk den Druck auf große Online­platt­formen erhöhen, ille­gale Glücks­spiel­wer­bung schneller zu iden­ti­fi­zieren und zu entfernen.

Gleich­zeitig warnen Beob­achter, dass Durch­set­zungs­maß­nahmen allein das Problem mögli­cher­weise nicht voll­ständig lösen können. Aufklä­rungs­kam­pa­gnen für Verbrau­cher, stär­kere digi­tale Über­wa­chungs­sys­teme und eine engere inter­na­tio­nale Zusam­men­ar­beit dürften eben­falls eine wich­tige Rolle dabei spielen, die Ausbrei­tung ille­galer Glücks­spiel­netz­werke einzu­dämmen.

Fazit

Italiens geschätzter Markt für ille­gales Onlin­e­glücks­spiel im Wert von 20 Mrd. Euro verdeut­licht die wach­sende Komple­xität der Regu­lie­rung digi­taler Glücks­spiel­ak­ti­vi­täten in einem zuneh­mend vernetzten Online-Umfeld. Die neuesten Erkennt­nisse der Beob­ach­tungs­stelle für ille­gales Onlin­e­glücks­spiel deuten darauf hin, dass nicht lizen­zierte Betreiber trotz laufender Durch­set­zungs­maß­nahmen weiterhin eine erheb­liche Präsenz aufweisen.

Der Bericht zeigt zudem, wie Social-Media-Platt­formen zu einer zentralen Rolle bei der Verbrei­tung und Werbung für ille­gale Glücks­spiel­dienste geworden sind. Ange­sichts der Weiter­ent­wick­lung digi­taler Werbe­sys­teme sind die Regu­lie­rungs­be­hörden gezwungen, ihren Fokus auf die Rechen­schafts­pflicht der Platt­formen und die grenz­über­schrei­tende Zusam­men­ar­beit zu verla­gern.

Für den regu­lierten Glücks­spiel­sektor Italiens beschränkt sich die Heraus­for­de­rung nicht mehr auf die Sper­rung einzelner Websites. Die Behörden sehen sich nun mit einem umfas­sen­deren Ökosystem konfron­tiert, das auf sich schnell ändernden Domains, inter­na­tio­naler Infra­struktur und groß ange­legter digi­taler Werbung basiert.

Ob neue euro­päi­sche Rechts­rahmen wie der Digital Services Act die Reich­weite ille­galer Anbieter deut­lich einschränken können, bleibt unge­wiss. Die Ergeb­nisse machen jedoch deut­lich, dass künf­tige Durch­set­zungs­stra­te­gien wahr­schein­lich koor­di­nierte Maßnahmen unter Einbe­zie­hung von Regu­lie­rungs­be­hörden, Online­platt­formen und inter­na­tio­nalen Part­nern erfor­dern werden, um dem lang­fris­tigen Wachstum des ille­galen Onlin­e­glücks­spiel­marktes entge­gen­zu­wirken.

FAQs

Wie groß ist der ille­gale Onlin­e­glücks­spiel­markt in Italien schät­zungs­weise?
Das Obser­va­to­rium für ille­gales Onlin­e­glücks­spiel schätzt, dass der ille­gale Onlin­e­glücks­spiel­markt in Italien einen Wert von etwa 20 Mrd. € jähr­lich hat.

Wie viele Nutzer haben in Italien auf ille­gale Glücks­spiel­web­sites zuge­griffen?
Der Bericht schätzt, dass im ersten Quartal 2026 rund 4,5 Millionen Nutzer ille­gale Glücks­spiel­platt­formen genutzt haben.

Wie viele ille­gale Glücks­spiel­web­sites sind in Italien in Betrieb?
Forscher schätzen, dass im Laufe eines Jahres mindes­tens 5.000 ille­gale Glücks­spiel­web­sites in Italien in Betrieb sein könnten.

Welche Social-Media-Platt­formen wurden in dem Bericht erwähnt?
Die Studie iden­ti­fi­zierte Face­book, Insta­gram und TikTok als wich­tige Platt­formen, auf denen Werbung für ille­gales Glücks­spiel verbreitet wird.

Warum ist es schwierig, ille­gale Glücks­spiel­web­sites dauer­haft zu sperren?
Viele Betreiber richten nach der Sper­rung von Domains schnell Ersatz- oder Spiegel-Websites ein, wodurch sie ihren Betrieb mit mini­malen Unter­bre­chungen fort­setzen können.

Was ist der Digital Services Act?
Der Digital Services Act ist eine Verord­nung der Euro­päi­schen Union, die darauf abzielt, die Rechen­schafts­pflicht von Online­platt­formen in Bezug auf ille­gale Inhalte und digi­tale Risiken zu erhöhen.

Wann trat der Digital Services Act in Kraft?
Der Digital Services Act trat im Februar 2024 in der gesamten Euro­päi­schen Union in Kraft.

Warum sind die Regu­lie­rungs­be­hörden besorgt über Glücks­spiel­wer­bung in sozialen Medien?
Die Behörden sind der Ansicht, dass Werbung in sozialen Medien ille­gale Glücks­spiel­dienste für Verbrau­cher vertrau­ens­wür­diger und zugäng­li­cher erscheinen lassen kann.

Welche Risiken sind mit ille­galen Glücks­spiel­platt­formen verbunden?
Zu den poten­zi­ellen Risiken zählen ein einge­schränkter Verbrau­cher­schutz, begrenzte Möglich­keiten der Streit­bei­le­gung, schwache Kontrollen für verant­wor­tungs­be­wusstes Spielen und unklare Daten­si­cher­heits­stan­dards.

Warum ist inter­na­tio­nale Zusam­men­ar­beit bei der Bekämp­fung des ille­galen Glücks­spiels wichtig?
Viele ille­gale Glücks­spiel­netz­werke sind in mehreren Rechts­räumen tätig, weshalb eine grenz­über­schrei­tende Koor­di­na­tion für eine wirk­same Durch­set­zung uner­läss­lich ist.

Ash
Ash
I like to keep it short. I am a writer who also knows how to rhyme his lines. I can write articles, edit them and also carve out some poetic lines from my mind. Education B.A. - English, Delhi University, India, Graduated 2017.

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