Unter­nehmen & Finanzen

Bright­star Lottery meldet starkes Q1 Wachstum und höheres EBITDA

Bright­star Lottery PLC verzeich­nete im ersten Quartal 2026 eine stabile finan­zi­elle Entwick­lung, da das Unter­nehmen weiterhin von betrieb­li­chen Effi­zi­enz­stei­ge­rungen, starken Lotte­rie­um­sätzen in Italien und einem diszi­pli­nierten Kosten­ma­nage­ment in seinem gesamten inter­na­tio­nalen Geschäfts­port­folio profi­tierte.

Edge Marke­ting Insti­tute startet G.A.M.E Programm für Führungs­kräfte

Das Edge Marke­ting Insti­tute hat mit der Einfüh­rung seines Vorzei­ge­pro­gramms G.A.M.E – kurz für „Gaming Advance­ment in Marke­ting Excel­lence“ – offi­ziell den Gaming­sektor betreten. Die Initia­tive wurde als spezia­li­siertes Führungs­kräf­te­ent­wick­lungs­pro­gramm ins Leben gerufen, das sich an leitende Marke­ting­fach­leute in der B2B-Gaming­branche richtet.

Super Group meldet Rekord­wachstum im ersten Quartal 2026

Die Super Group hat ein Rekord-Erstes Quartal für das Jahr 2026 vermeldet, nachdem die starke Leis­tung ihrer auf Afrika ausge­rich­teten Geschäfts­be­reiche zu erheb­li­chen Zuwächsen bei Umsatz, Renta­bi­lität und Kunden­ak­ti­vität beigetragen hat.

Codere Online meldet Umsatz und Gewinn­wachstum im ersten Quartal 2026

Codere Online hat starke vorläu­fige Finanz­ergeb­nisse für das erste Quartal 2026 vorge­legt, die durch die anhal­tende Expan­sion in seinen Kern­märkten Spanien und Latein­ame­rika gestützt wurden. Der Onlin­e­glücks­spiel­an­bieter vermel­dete für den am 31. März 2026 endenden Drei­mo­nats­zeit­raum einen Rekord-Quar­tals­um­satz aus dem Glücks­spiel­ge­schäft sowie eine deut­liche Verbes­se­rung der Renta­bi­lität und der Kunden­ak­ti­vität.

Light and Wonder stei­gert Umsatz im ersten Quartal 2026

Light & Wonder star­tete mit einem mode­raten Umsatz­wachstum und einer anhal­tenden Expan­sion in den Berei­chen Gaming und iGaming in das Jahr 2026 und bekräf­tigte damit die lang­fris­tige Ausrich­tung des Unter­neh­mens auf wieder­keh­rende Einnah­me­quellen und eine inhalts­ori­en­tierte Geschäfts­ent­wick­lung. Der Gaming­tech­no­logie- und Unter­hal­tungs­kon­zern meldete für das erste Quartal einen Umsatz von 790 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von 2 % gegen­über dem Vorjah­res­zeit­raum entspricht.

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